开启辅助访问 切换到窄版

H5游戏论坛

 找回密码
 入驻H5

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5215|回复: 17

[教程攻略] 续,在水杉中如何编辑3D max文件(图文)

[复制链接]

升级   16.17%

老湿 - 老湿

发表于 2012-9-16 14:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hj_7825 于 2012-10-2 11:54 编辑

承蒙大家关爱,应求,发一个详细的在水杉中如何编辑3D max文件(图文)


软件资源
水杉Metaseq248中文版、SB3UtilityCN v0.8.2中文版、SB3Utility_v0.9.9英文版
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=69934&uk=2888359673

姓名修改器
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=69936&uk=2888359673

教程资源

AI3技巧(下载的一些网页和文本,有些凌乱,但很值得研究,建议多花些时间研究)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=69977&uk=2888359673

水杉视频教程1~2(1是基础篇,2是练手,本来网上有14个教程,后面12个全是教你从头做个MM,我们又不是专业的,没必要废那么大的劲,看1~2就够用了。如果你完全不懂水杉的话,建议花费时间1天学习)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70001&uk=2888359673
水杉修改头发视频2分钟(学了水杉视频教程1~2,这个就不难了。注意水杉修改完成后,一定要三角面化)
http://115.com/file/c2jak5mz#水杉修改头发视频2分钟.rar

1、到网上找到一个3D模板,用3D max2012打开。

2、导出为*.3DS格式。(注意!在其后的工作中,其材质会丢失,故一定要将其材质图片保存到指定目录。
      


3、在水杉中打*.3DS,另存为*.mqo。
     
4、定位缩放:如图中1,导入一个成品帽子做模板,将*.mqo缩放、移动到合适位置。(SB3Utility、Metaseq的使用方法请参考其ta大大的教学)搞定后删除参考模板以及多余材质
   
5、
设置UV:由于AI3必须将材质放在一张图片上,故必须重新做材质图。首先必须在Metaseq中设置UV,搞定后将UV图保存到指定目录。
   
6、修改材质:使用
Photoshop,打开UV图和第2步中保存的材质。发挥你的能力,修改吧!
   
     最后,在Metaseq中设定材质路径。保存。
7、这个*.mqo做好了,至于如何添加到PP中去,请参考其ta大大的教学。

8、不过,让我头痛的是,AI3中人物的头发太多了,帽子小了头发就钻出了帽子,帽子大了又不好看。将帽子和头发合在一起的话,UV工作量大,在Metaseq中明明设置好了,移植到做好的人物中后,帽子和头发又出现了偏移。请各位大大指点迷津。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入驻H5

x

评分

参与人数 2H币 +13 贡献 +2 收起 理由
aciyi + 10 + 2 赞一个!
じ☆VE茈龍 + 3 赞一个!

查看全部评分

 成长值: 3755
发表于 2012-9-16 15:49:15 | 显示全部楼层
请大大也提供下你的相关工具吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   4.7%

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-16 17:32:20 | 显示全部楼层
哇,大大说的ta大大的教学在什么地方啊,可以发个连接不,谢谢大大了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   14.42%

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-16 22:55:02 | 显示全部楼层
楼主能不能讲解一下UV的实际用法啊?网上关于水杉的图文攻略特别少,视频倒是有一个4G的文件,不过太深奥 也不是很清晰
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   10.01%

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-17 20:58:28 | 显示全部楼层
虽然不知道楼主在说什么,但是感觉好像很厉害的样子也~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   29.77%

叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-18 02:44:52 | 显示全部楼层
阿....看不懂....怎玩...

想知道..又很無奈...

支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   25.54%

老湿 - 老湿

发表于 2012-11-26 09:28:30 | 显示全部楼层
把mqo文件倒回去以后发现没有改变。。。。不知道咋弄。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   52.63%

老湿 - 老湿

发表于 2012-11-26 18:21:08 | 显示全部楼层
做为小白必须学学,为不做伸手党而奋斗
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   18%

大虾 - 大虾

发表于 2012-11-26 22:26:09 | 显示全部楼层
高手出现,努力学习中
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   34.7%

大湿 - 大湿

发表于 2012-11-27 23:11:07 | 显示全部楼层
高級技術  支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   21.9%

大湿 - 大湿

发表于 2013-2-14 18:29:13 | 显示全部楼层
很好,继续进行阅览工作
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   14.4%

老湿 - 老湿

发表于 2013-4-7 21:29:32 | 显示全部楼层
楼主的经历就是我现在的经历。只是我被这展UV贴图,弄晕了,自动展UV后,那些图案乱七八糟,我看到教程上好像不是这么弄的。让我无比郁闷的是,弄出来的贴图关系到整个模型的美观,看到很多衣服里那些高跟鞋,很多都是用纯色的贴图,然后整个高跟鞋就一个颜色,我研究了好几天,还是没有弄出个头绪来。楼主是不是已经弄明白了,还望告知!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   42.97%

老湿 - 老湿

发表于 2013-4-7 23:42:06 | 显示全部楼层
赞一个!顶起
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   16.17%

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2013-4-8 08:54:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hj_7825 于 2013-4-8 08:55 编辑
chunshuaihao 发表于 2013-4-7 21:29
楼主的经历就是我现在的经历。只是我被这展UV贴图,弄晕了,自动展UV后,那些图案乱七八糟,我看到教程上好 ...

不要用自动展UV,要善用选择、缩放、移动命令。展好之后导出UV图,在PS中编辑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

升级   39.3%

大湿 - 大湿

发表于 2014-2-22 16:04:05 | 显示全部楼层
受教.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|免责声明|bbs.H5Gal.Net

GMT+8, 2015-9-2 12:20 , Processed in 0.598336 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表